Het virus zit in het hoofd van mijn zoon. Een ijzig hart en een dood oog
Voor ons staat een typische gamer - een onopvallende jonge jongen die behendig zijn vingers over het toetsenbord laat glijden. Koptelefoon, een lege blik in jezelf. In de kamer is alleen zijn sterfelijke lichaam …
Cocon
- Hoe vaak kun je zeggen: ga je ooit eten ?! Ik heb sinds de ochtend niet echt meer gegeten! Je bereidt je niet voor op examens! U bent in niets anders geïnteresseerd dan in deze computer! Je helpt niet in huis, je leest geen boeken, je loopt niet, je schuwt meisjes! Ik zal deze verdomde elektronische idioot weggooien !!!
De stem van de moeder, die door het geluid van de strijd rommelde in de koptelefoon, kwam plotseling op als een vervelende hindernis - en de langverwachte overwinning was slechts een steenworp afstand: het enige dat overbleef was om te gaan met de verslagen bewakers, en dat was alle! Hier is het - het langverwachte nieuwe niveau. Een nieuwe status die werkelijk fantastische kansen belooft …
Een golf van vijandigheid en irritatie bedekte onmiddellijk mijn hoofd: laat me eindelijk met rust !!! Ik voel me daar slecht - met jou !!! Ik wil HIER wonen, is het echt niet duidelijk ?! Ik ben niet geïnteresseerd in je walgelijke wereld, vol hypocrisie en illusies, noch je eentonige zorgen, klusjes, noch je magere en stomme entertainment !!!
Maar al deze uitbarsting van verontwaardiging bleef binnen. Geen emotie. Niet om er doorheen te komen … Het hoeft echter niet zo, er zijn ook opties: al deze negativiteit kan gemakkelijk in je gezicht worden gegooid.
Ik denk niet dat je iemand hoeft voor te stellen, iedereen is bekend. Voor ons staat een typische gamer-geluidstechnicus - een onopvallende jonge kerel die behendig zijn vingers over het toetsenbord laat glijden. Koptelefoon, een lege blik in jezelf. Er is alleen zijn sterfelijke lichaam in de kamer. Zelf is hij er bijvoorbeeld allemaal in World of Warcraft online.
Geen concentratie - gepassioneerd spel in plaats van diepe reflectie. En waarom zou je ergens aan denken, zelf op zoek gaan, als je geesteloos monsters kunt bestrijden in virtueel, ellendig worden, maar er toch plezier aan beleven?
Denk je dat dit het geval is? Ik ben het daar niet mee eens. Laten we het hebben over de redenen voor het ongekende verlies van interesse in het echte leven door een groot deel van de jongeren, een trend die de vloek van onze tijd is geworden. Laten we het zo zeggen: ik weet waarom dit gebeurt. En nog belangrijker - wat te doen!
Zijne Majesteit, de keizer van alle paranormale GELUID!
Over de resultaten van onderzoek door verschillende organisaties (Tohoku University (Japan), The Youth Care Foundation (Zweden), etc.) naar de impact van computerspellen op de psyche van kinderen:
- - Veel tieners verliezen het bewustzijn en sterven zelfs tijdens urenlange virtuele gevechten.
- - In augustus 2001 stierf een jonge Thaise man door extreme stress tijdens het online spelen van Counter-Strike.
- - In oktober 2002 stierf een Zuid-Koreaanse tiener in de computerruimte door uitputting en uitputting.
- - In de herfst van 2005 stierf een meisje door uitputting in China tijdens een lang online spel …
Helaas is deze lijst verre van compleet: volgens experts zijn dergelijke gevallen typerend voor de meeste populaire computerspellen (World of Warcraft, GTA-4, Manhunt, Postal, Mortalcombat, Lineage, Condemned, ResidentEvil, Clive Barker's Jericho, etc.) … Adolescenten ontwikkelen een verslaving aan computerspellen, wat hen gelijkstelt aan drugs. Bovendien is over de hele wereld na het verschijnen van online games als zodanig het aantal misdrijven en zelfmoorden gepleegd op basis van gameverslaving en gamefouten dramatisch toegenomen.
Dus wat zijn de redenen voor uitputting en misdaden die op deze basis worden gepleegd - alleen in een zeer interessant spel?
Ik zal de lezer niet vervelen met de presentatie van basisinformatie over de geluidsvector en zijn invloed op het polymorfe mentale uiterlijk van een persoon. Desalniettemin raad ik u toch aan om vertrouwd te raken met de basisprincipes van het concept - zonder dit zal de onderstaande afbeelding vaag en onbegrijpelijk zijn.
Dus de gezonde mensen. Juist de mensen die altijd en te allen tijde ideeën hebben bedacht en verschillende theorieën hebben bedacht. Kortom, denkers. Hiervoor hebben ze van nature alle noodzakelijke kwaliteiten: het vermogen tot innerlijke concentratie, abstracte intelligentie.
Gegeven betekent echter nog niet. En het is niet alleen de ontwikkeling van aangeboren kwaliteiten. De uitvoering ervan is ook belangrijk, dat wil zeggen hun adequate toepassing ten behoeve van de samenleving.
Op verschillende tijden hebben ontwikkelde geluidseigenschappen de mensheid nieuwe profeten, theologen, filosofen, natuurkundigen, musici opgeleverd … Tegenwoordig kan geen van de voorgaande mogelijkheden voldoen aan geluidsbehoeften, aangezien we een lange weg hebben afgelegd in de ontwikkeling. Onder de nieuwe omstandigheden leidt het gezonde potentieel dat geen uitweg kan vinden tot intellectuele onvruchtbaarheid.
Bergen van gelezen boeken, gemartelde muziekeducatie, megabytes aan informatie die van internet wordt verzameld, zullen absoluut nutteloos zijn. Dit doet de ongerealiseerde geluidstechnicus zwoegen met creatieve onmacht in zijn lege ivoren toren.
Een heel belangrijk punt: de afwezigheid van zowel de vervulling van verlangens als duidelijk gemarkeerde oriëntatiepunten voor de implementatie van vectoreigenschappen is een vreselijke kwelling voor een persoon. En de geluidstechnicus rent weg van dit leven en stort zich in de wereld van virtual reality. Gezonde tieners proberen gewoon onbewust weg te komen van het lijden, onbewust, ergens diep in hun ziel, zijn ze er zeker van dat die alternatieve realiteit niet verschilt van de omringende realiteit. “Is deze wereld reëler dan dat? Soms lijkt het me dat die wereld reëler is. En ik voel me er beter in."
Deze functie is inherent aan alle geluidstechnici. We hebben het over een illusoire perceptie van de fysieke wereld die volkomen onbegrijpelijk is voor mensen met andere vectoren.
Alle mensen zijn als mensen: hier ben ik met mijn lichaam, maar de wereld om me heen is objectief en echt. Zoals het is. Gegeven. Alleen in de geluidsvector wordt de wereld om ons heen waargenomen door een extreem egocentrisch prisma naar eigen oordeel. De geluidstechnicus ziet de wereld onbewust als uniek en maakt het bestaan ervan afhankelijk van zijn eigen innerlijke sensaties. En vaak is de wereld in zijn beleving helemaal niet wat hij werkelijk is.
Deze gezonde perceptie van de wereld vond zelfs zijn weerspiegeling in het theoretische concept - relativisme. Wie anders, zo niet gezonde filosofen-denkers, zou zo'n gedachte kunnen hebben! De werkelijkheid bestaat bijvoorbeeld als er iemand is die haar kan voelen. Er is niemand die voelt - er is geen realiteit. Bijgevolg is het voorwaardelijk en kan het alleen door de waarnemer worden waargenomen. In de woorden van Andy Tucker, het personage van The Trust That Burst, "hier is het, maar het is niet!"
Dit is de zeer illusoire perceptie: mensen met een geluidsvector zien soms alles anders dan anderen. We hebben het niet over illusies in de gebruikelijke zin. Dit zijn veeleer semantische hallucinaties: de woorden en daden van mensen, sociale en politieke verschijnselen worden door klankdeskundigen soms in een heel ander licht gezien.
Bedenk nu, als voor een geluidstechnicus de echte wereld een illusie is, hoe verschilt deze dan van de virtuele? Herinner je je de "Matrix" nog? In! Dit is ongeveer hoe de wereld van geluidsmensen zich voorstellen. Alleen dit gebeurt diep in het onbewuste. En uiterlijk, gewone jongens.
Daarom, wanneer de koptelefoon met geweld van de gamer wordt getrokken en van de computer wordt gescheurd, wordt de verloren, niet-gerealiseerde geluidstechnicus gedwongen om keer op keer in deze hopeloze, saaie en saaie routine te duiken. Ze brengt hem niets positiefs - alleen teleurstelling en nieuwe mentale pijn.
Het geluid vereist een constante vulling - de gamer haalt het uit virtual reality, ook al is het maar tijdelijk, maar vult nog steeds de leegten en ervaart op zijn minst enige opluchting. En wat kan de wereld om hem heen hem teruggeven? Helemaal niets. Niets dat waardevol is voor een gedesoriënteerde, gedesoriënteerde geluidsvector die lijdt aan hopeloosheid en er eeuwig naar streeft om alle geheimen van het zijn te kennen.
Dus hij leeft zoals hij doet, zonder na te denken waarom eigenlijk alles zo ongemakkelijk is? Voelt niet de minste wens om in zichzelf te duiken om de oorzaak van het probleem te achterhalen. En ze is in het geatrofieerde concentratievermogen. Hij vergat gewoon hoe hij het moest doen.
Het is de moeite waard om nog een aspect te noemen, vreselijk, ongerechtvaardigd, maar toch heel natuurlijk. Levend in twee realiteiten tegelijk, kunnen geluidsspelers op een gegeven moment gewoon stoppen met het maken van onderscheid tussen hen. Het fysieke en mentale contact met de buitenwereld verdwijnt, de grenzen om te begrijpen wat er gebeurt, worden gewist.
Als gevolg hiervan is er volledige onverschilligheid voor al het materiële: van het eigen lichaam tot de hele wereld. Per slot van rekening is het lichaam voor elke geluidsspecialist slechts een "adapter" tussen het ik en de omringende realiteit, omdat de paranormaal begaafde voor hen iets absoluut autonooms is. Dit is waar de redenen voor de inzinking liggen: hongerig flauwvallen en nerveuze uitputting na urenlange wake voor een computer in een virtuele coma …
Morele en ethische gedragsrichtlijnen verdwijnen - al deze categorieën, abstract voor de geluidsvector, die ten grondslag ligt aan relaties tussen mensen, verliezen eenvoudigweg hun betekenis. Als de wereld en de mensen om ons heen onwerkelijk zijn, wat voor moraal kan er dan in verband hiermee zijn?! Doe wat je wilt!
En het punt is niet dat ze "uitgespeeld" waren. Dit is ook een gevolg van het gevoel van de illusoire aard van de buitenwereld, maar in extreme, pathologische mate, veroorzaakt door een zeer slechte toestand van de geluidsvector.
Hoe Breiviks worden "geboren"
In een toestand van zelfs latente depressie kan een onevenwichtige, niet-aangepaste eigenaar van een geluidsvector voor eens en voor altijd beslissen om met deze gehate fysieke wereld om te gaan. Iemand vermoorden, alsof het in een spel is - degenen die irriteren, interfereren, niet leuk vinden (maar je weet nooit wat kan worden aangetrokken door rationalisaties). Of ga zelf de eeuwigheid in via de achterdeur.
En dit alles gebeurt zonder uiterlijke tekenen van waanzin. De geluidsman verliest op een gegeven moment het gevoel betrokken te zijn bij wat hij doet.
Neem bijvoorbeeld de christelijk lutherse, 32-jarige Noorse terroristische groenteteler Anders Breivik. Op 22 juli 2011 schoot hij 1,5 uur lang methodisch en koelbloedig 69 mensen neer in een jeugdkamp op het eiland Utøya (8 anderen stierven bij een explosie die hij op dezelfde dag in het centrum van Oslo organiseerde). Hij doodde en gaf zich vervolgens over aan de politie die op tijd arriveerde met de woorden "Ik ben klaar!"
Hij begon zijn actie in 2009 voor te bereiden en in 2002 zorgde hij voor het opnieuw creëren van middeleeuwse ridderidealen. Volgens de beschrijving van de buren is hij een rustige, nuchter en beleefde man. Slechts een beetje gesloten. Weet je waarom deze anale islamofoob fanatiek klonk in zijn manifest dat aan de vooravond van de terroristische aanslag werd gepubliceerd? Op een nieuwe kruistocht! Niet meer en niet minder.
Gelukkig zijn de beschreven scenario's zeldzaam, maar de onderzoeksgegevens die aan het begin van dit hoofdstuk zijn gepresenteerd, duiden op een dergelijke trend.
Overigens heeft elke geluidsspecialist die het meest adequaat en aangepast is in de samenleving een onbewust gevoel van de relativiteit van de werkelijkheid. Een wetenschapper die zijn ongelooflijk ontwikkelde intelligentie bijvoorbeeld volledig kalm in de wetenschap implementeert, zonder na te denken over de gevolgen en zijn acties niet in verband brengt met het feit dat hij een bedreiging vormt voor miljoenen mensenlevens, kan met enthousiasme werken aan het creëren van wapens. van massavernietiging.
En hij wordt absoluut niet geraakt door de vraag "waarom"? Hij wordt gewoon ondergedompeld in fantastisch interessant werk. En als dat het geval is, zullen er veel excuses en verklaringen zijn. Om het land te verdedigen, bijvoorbeeld (ja, verdedig met een waterstofbom). Of, zeggen ze, en ik ben niet om het te gebruiken, maar om bang te zijn! Maar je weet nooit wat gemakkelijke rationalisaties kunnen zijn. Onthouden? De wereld is gerangschikt zoals ik het begrijp!
En tot slot, zulke weerzinwekkende "charmes" van de geluidsvector als arrogantie en een overdreven gevoel van eigen uniekheid. Plus verstrooidheid. Alles wat ongetwijfeld de aanpassing van geluidsprofessionals aan de samenleving nog ingewikkelder maakt.
Alsjeblieft. Het portret is nu compleet. Leuk vinden? Maar er is geen ontkomen aan - al deze "rijkdom" is van nature in ons aanwezig. Om precies te zijn, niet zo. Het is precies dat rijkdom, enorm potentieel en unieke eigenschappen worden vastgelegd. Maar welke vorm ze zullen hebben, welke vorm ze zullen aannemen in een bepaalde persoon - dit is al de zorg van ouders en leraren.
Laten we terugkeren naar onze kinderen, stevig verankerd in virtual reality.
Het is natuurlijk bitter en vervelend om te zien hoe jonge gezonde meisjes volhardend alle geneugten van de echte wereld willen inruilen voor een fictieve ersatz. Wat te verbergen, voor een tiener is dit op zichzelf een directe weg naar sociale onaangepastheid.
Maar het belangrijkste is dat al deze fanatieke en gepassioneerde spelactiviteit in wezen gewoon verse kauwgom is. Primitieve pap. En dit is het gerecht waarmee ze hun krachtige GELUID gaan trakteren, de fundamenten schuddend! Hetzelfde GELUID, dat in potentie letterlijk alles wordt gegeven! Van de kennis van de verbazingwekkende mysteries van de aardse natuur en de menselijke essentie tot verbazingwekkende ontdekkingen op universele schaal!
Je moet toegeven dat een ontsnapping uit de realiteit (zelfs met al zijn driemaal verdomd lijden) een zeer dubieus compromis is voor een geluidstechnicus. De kans hebben om het onvergelijkbare, allesverslindende gevoel te ervaren van het aanraken van absolute kennis, ruil het in voor een karige voldoening door het volgende niveau te halen in een soort "shooter". En leef mijn hele leven zo. Matig en inactief. Is het het waard? We begrijpen allemaal dat nee. Het enige dat u hoeft te doen, is dit aan de kinderen uitleggen. Maar hoe?!
Hoe zegt u dat er een alternatief is? Echt complete en diepe klankbelichamingen: inzicht in de grondoorzaken van alles wat er gebeurt, begrip van diep verborgen, weinig bestudeerde en niet geïmplementeerde aspecten van de wetenschap.
En u kunt zelfs die tieners helpen die zich al in de virtuele wereld hebben gevestigd. Maar dit zal zeker niet gebeuren door te schreeuwen of te overtuigen over de doelloosheid en nutteloosheid van vegetatie in het kijkglas.
En nu, beste ouders van a priori briljante adolescenten, ga ik over op het praktische aspect.
En de kist is net geopend
Ik zeg meteen: om te proberen de huidige lelijke situatie te keren, moet je duidelijk begrijpen wat GELUID is. Om alle onbegrijpelijkheid van de bodemloze diepte te beseffen, de hele schaal van zijn enorme intellectuele potentieel.
Het belangrijkste hier is om kinderen goed te ontwikkelen met een geluidsvector. Hoe ze te begeleiden, het verlangen op te wekken om in deze wereld gerealiseerd te worden en niet weg te rennen naar een andere? Alleen door gezonde kinderen continu meer te vragen, en zeker niet minder ontwikkeling, door ze steeds moeilijkere taken te geven, kunnen we ze opgroeien tot mensen die hun dromen waarmaken.
Voor de nieuwe generatie geluidstechnici zijn al deze boeken die we in de kindertijd lezen, alle traditionele incarnaties van creativiteit vaak gewoon niet interessant. Wat is voor hen muziek of religie ?! Dit zijn belachelijke indirecte pogingen van de mensheid om harmonie te verenigen. Naar hun mening hebben ze zichzelf lang geleden uitgeput - de paden van filosofische en esoterische kennis zijn miljoenen keren bewandeld en gekruist, waardoor ze de afgelopen eeuw in verlichte en geasfalteerde snelwegen zijn veranderd.
Religies verstard in hun dogma's, die op geen enkele vraag begrijpelijke antwoorden geven. Filosofie, verdord in de twintigste eeuw. Zelfs de wetenschap is niet langer in staat mensen fundamentele onthullingen te geven - kijk, de Nobelprijzen worden al lang alleen toegekend aan prestaties in de ontwikkeling van eerdere ontdekkingen. Niet in de diepte, maar in de breedte …
Het huidige SOUND vereist de verovering van nieuwe pieken, een wandeling naar de horizon van tot dan toe onontdekte kennis. Geef jonge geluidsprofessionals de realisatie in geconcentreerde vorm! Ze zijn niet langer tevreden met de waarheid, verdund met speculatie.
Wat kan de opleiding "Systeemvectorpsychologie" in dit verband bieden? Geloof het of niet - een bom! Yuri Burlan nodigt je uit om niet alleen de sluier over de geheimen van de paranormaal begaafde op te lichten, maar ook om het onbewuste zelf te onthullen! Iets dat diep in ons verborgen zit en al onze handelingen en handelingen bepaalt. Stel je eens voor wat een enorme laag maagd, onaangetast door iemand en nooit echt aangeraakt, onontwikkeld metafysisch ras!
Wat is de motivatie voor creativiteit - degene die ooit de muze werd genoemd. Wat is het precies? Waar is hij, misschien de bron van inzichten, in het collectieve geheugen van vorige generaties? Wat gaat er schuil achter de onbewuste redenen die onze verlangens bepalen? Wat zit er achter de impulsen van de ziel? Waar is de intuïtieve en zintuiglijke kennis van de wereld op gebaseerd?
En vele, vele miljoenen soortgelijke vragen, misschien voor het eerst in de geschiedenis, zullen eindelijk uitgebreide antwoorden krijgen. Waarom is het mogelijk? Want sommige van deze taken zullen door hen moeten worden opgelost, door de zeer degelijke mensen die we gezamenlijk uit de virtuele wereld zullen halen. Geloof me, ze zullen gewoon piepen van genot! De keuze is aan jou, lieve ouders.